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WidowmakerSimulator
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15박보승
WidowmakerSimulator
Commits
406f00c4
Commit
406f00c4
authored
Oct 13, 2019
by
15박보승
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Email Patches
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Main Scene 추가
parent
99efbff4
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15
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Side-by-side
Showing
15 changed files
with
2321 additions
and
2 deletions
+2321
-2
MainSceneController.cs
Grapplers/Assets/MainSceneController.cs
+15
-0
MainSceneController.cs.meta
Grapplers/Assets/MainSceneController.cs.meta
+11
-0
aircraft.fbx.meta
Grapplers/Assets/Models/aircraft.fbx.meta
+2
-1
Main.unity
Grapplers/Assets/Scenes/Main.unity
+2235
-0
Main.unity.meta
Grapplers/Assets/Scenes/Main.unity.meta
+7
-0
Revolve.cs
Grapplers/Assets/Scripts/Revolve.cs
+25
-0
Revolve.cs.meta
Grapplers/Assets/Scripts/Revolve.cs.meta
+11
-0
Timelines.meta
Grapplers/Assets/Timelines.meta
+8
-0
ReadySignal.signal
Grapplers/Assets/Timelines/ReadySignal.signal
+0
-0
ReadySignal.signal.meta
Grapplers/Assets/Timelines/ReadySignal.signal.meta
+0
-0
StartSignal.signal
Grapplers/Assets/Timelines/StartSignal.signal
+0
-0
StartSignal.signal.meta
Grapplers/Assets/Timelines/StartSignal.signal.meta
+0
-0
StartTimeline.playable
Grapplers/Assets/Timelines/StartTimeline.playable
+0
-0
StartTimeline.playable.meta
Grapplers/Assets/Timelines/StartTimeline.playable.meta
+0
-0
EditorBuildSettings.asset
Grapplers/ProjectSettings/EditorBuildSettings.asset
+7
-1
No files found.
Grapplers/Assets/MainSceneController.cs
0 → 100644
View file @
406f00c4
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine.SceneManagement
;
public
class
MainSceneController
:
MonoBehaviour
{
private
void
Update
()
{
if
(
Input
.
anyKey
)
{
SceneManager
.
LoadScene
(
"Ingame"
);
}
}
}
Grapplers/Assets/MainSceneController.cs.meta
0 → 100644
View file @
406f00c4
fileFormatVersion: 2
guid: 7f80bf6bfb728594287e09ae2567967a
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Grapplers/Assets/Models/aircraft.fbx.meta
View file @
406f00c4
...
...
@@ -107,7 +107,8 @@ ModelImporter:
legacyComputeAllNormalsFromSmoothingGroupsWhenMeshHasBlendShapes: 0
blendShapeNormalImportMode: 1
normalSmoothingSource: 0
referencedClips: []
referencedClips:
- c8c1749f6228e2e4d8efedec76122daf
importAnimation: 1
copyAvatar: 0
humanDescription:
...
...
Grapplers/Assets/Scenes/Main.unity
0 → 100644
View file @
406f00c4
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!29
&1
OcclusionCullingSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
2
m_OcclusionBakeSettings
:
smallestOccluder
:
5
smallestHole
:
0.25
backfaceThreshold
:
100
m_SceneGUID
:
00000000000000000000000000000000
m_OcclusionCullingData
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!104
&2
RenderSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
9
m_Fog
:
0
m_FogColor
:
{
r
:
0.5
,
g
:
0.5
,
b
:
0.5
,
a
:
1
}
m_FogMode
:
3
m_FogDensity
:
0.01
m_LinearFogStart
:
0
m_LinearFogEnd
:
300
m_AmbientSkyColor
:
{
r
:
0.212
,
g
:
0.227
,
b
:
0.259
,
a
:
1
}
m_AmbientEquatorColor
:
{
r
:
0.114
,
g
:
0.125
,
b
:
0.133
,
a
:
1
}
m_AmbientGroundColor
:
{
r
:
0.047
,
g
:
0.043
,
b
:
0.035
,
a
:
1
}
m_AmbientIntensity
:
1
m_AmbientMode
:
0
m_SubtractiveShadowColor
:
{
r
:
0.42
,
g
:
0.478
,
b
:
0.627
,
a
:
1
}
m_SkyboxMaterial
:
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
c77176182f6ace044b9e86a50c476ff2
,
type
:
2
}
m_HaloStrength
:
0.5
m_FlareStrength
:
1
m_FlareFadeSpeed
:
3
m_HaloTexture
:
{
fileID
:
0
}
m_SpotCookie
:
{
fileID
:
10001
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_DefaultReflectionMode
:
0
m_DefaultReflectionResolution
:
128
m_ReflectionBounces
:
1
m_ReflectionIntensity
:
1
m_CustomReflection
:
{
fileID
:
0
}
m_Sun
:
{
fileID
:
404461262
}
m_IndirectSpecularColor
:
{
r
:
0.7559194
,
g
:
0.76044184
,
b
:
0.766866
,
a
:
1
}
m_UseRadianceAmbientProbe
:
0
---
!u!157
&3
LightmapSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
11
m_GIWorkflowMode
:
0
m_GISettings
:
serializedVersion
:
2
m_BounceScale
:
1
m_IndirectOutputScale
:
1
m_AlbedoBoost
:
1
m_EnvironmentLightingMode
:
0
m_EnableBakedLightmaps
:
1
m_EnableRealtimeLightmaps
:
1
m_LightmapEditorSettings
:
serializedVersion
:
12
m_Resolution
:
2
m_BakeResolution
:
40
m_AtlasSize
:
1024
m_AO
:
0
m_AOMaxDistance
:
1
m_CompAOExponent
:
1
m_CompAOExponentDirect
:
0
m_ExtractAmbientOcclusion
:
0
m_Padding
:
2
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_LightmapsBakeMode
:
1
m_TextureCompression
:
1
m_FinalGather
:
0
m_FinalGatherFiltering
:
1
m_FinalGatherRayCount
:
256
m_ReflectionCompression
:
2
m_MixedBakeMode
:
2
m_BakeBackend
:
1
m_PVRSampling
:
1
m_PVRDirectSampleCount
:
32
m_PVRSampleCount
:
512
m_PVRBounces
:
2
m_PVREnvironmentSampleCount
:
256
m_PVREnvironmentReferencePointCount
:
2048
m_PVRFilteringMode
:
1
m_PVRDenoiserTypeDirect
:
1
m_PVRDenoiserTypeIndirect
:
1
m_PVRDenoiserTypeAO
:
1
m_PVRFilterTypeDirect
:
0
m_PVRFilterTypeIndirect
:
0
m_PVRFilterTypeAO
:
0
m_PVREnvironmentMIS
:
1
m_PVRCulling
:
1
m_PVRFilteringGaussRadiusDirect
:
1
m_PVRFilteringGaussRadiusIndirect
:
5
m_PVRFilteringGaussRadiusAO
:
2
m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaDirect
:
0.5
m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaIndirect
:
2
m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaAO
:
1
m_ExportTrainingData
:
0
m_TrainingDataDestination
:
TrainingData
m_LightingDataAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_UseShadowmask
:
1
---
!u!196
&4
NavMeshSettings
:
serializedVersion
:
2
m_ObjectHideFlags
:
0
m_BuildSettings
:
serializedVersion
:
2
agentTypeID
:
0
agentRadius
:
0.5
agentHeight
:
2
agentSlope
:
45
agentClimb
:
0.4
ledgeDropHeight
:
0
maxJumpAcrossDistance
:
0
minRegionArea
:
2
manualCellSize
:
0
cellSize
:
0.16666667
manualTileSize
:
0
tileSize
:
256
accuratePlacement
:
0
debug
:
m_Flags
:
0
m_NavMeshData
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&276444558
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
276444559
}
-
component
:
{
fileID
:
276444562
}
-
component
:
{
fileID
:
276444561
}
-
component
:
{
fileID
:
276444560
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
ROCK1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&276444559
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
276444558
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.7071068
,
y
:
0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071067
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-30
,
y
:
30
,
z
:
-30
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
766969827
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!64
&276444560
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
276444558
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
14
m_Mesh
:
{
fileID
:
-639501956194627580
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!23
&276444561
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
276444558
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
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:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
2fb13e4911b8ea741bab2eb2e455884b
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
778d006d93dd58b40b8c5a90995c312e
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&276444562
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
276444558
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-639501956194627580
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!1
&308194875
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
308194876
}
-
component
:
{
fileID
:
308194879
}
-
component
:
{
fileID
:
308194878
}
-
component
:
{
fileID
:
308194877
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
ROCK1 (4)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&308194876
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
308194875
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.6963643
,
y
:
0.12278779
,
z
:
0.12278779
,
w
:
0.6963643
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
54.2
,
y
:
346.8
,
z
:
-477.2
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2
,
y
:
2
,
z
:
1.4999995
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
766969827
}
m_RootOrder
:
16
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
-90
,
y
:
20
,
z
:
0
}
---
!u!64
&308194877
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
308194875
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
14
m_Mesh
:
{
fileID
:
-639501956194627580
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!23
&308194878
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
308194875
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
2fb13e4911b8ea741bab2eb2e455884b
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
778d006d93dd58b40b8c5a90995c312e
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&308194879
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
308194875
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-639501956194627580
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!1
&400472599
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
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:
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:
0
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:
0
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:
6
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:
-
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:
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:
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}
-
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:
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:
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-
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:
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:
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-
component
:
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:
400472601
}
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:
0
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:
ROCK2
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:
Untagged
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:
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:
0
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:
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0
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1
---
!u!4
&400472600
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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:
{
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:
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}
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:
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,
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-0
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:
{
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,
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}
m_LocalScale
:
{
x
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1
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z
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1
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:
[]
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:
{
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:
766969827
}
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:
4
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:
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0
,
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0
}
---
!u!64
&400472601
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
400472599
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{
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:
0
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:
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:
1
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:
3
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:
0
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:
14
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:
{
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:
-2147986788092759894
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!23
&400472602
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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{
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:
400472599
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:
1
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1
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1
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1
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1
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1
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1
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:
1
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:
0
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:
-
{
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:
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,
guid
:
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,
type
:
2
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-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
2fb13e4911b8ea741bab2eb2e455884b
,
type
:
2
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:
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0
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:
0
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:
{
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:
0
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:
0
}
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1
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:
1
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3
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4
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89
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:
{
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:
0
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0
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:
0
---
!u!33
&400472603
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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0
}
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0
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400472599
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{
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:
-2147986788092759894
,
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,
type
:
3
}
---
!u!1
&404461261
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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:
0
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{
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:
0
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:
6
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-
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:
{
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:
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-
component
:
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:
0
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:
Directional Light
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:
Untagged
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0
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0
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:
1
---
!u!108
&404461262
Light
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
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:
0
}
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{
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:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
404461261
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:
9
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:
1
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:
1
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:
10
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:
30
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:
10
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m_Type
:
2
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-1
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-1
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1
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0
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1
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:
0
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{
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:
0
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0
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{
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:
0
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:
0
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serializedVersion
:
2
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:
4294967295
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:
1
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:
1
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:
0
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:
{
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1
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1
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:
1
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:
6570
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:
0
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:
{
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0
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0
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0
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0
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!4
&404461263
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
404461261
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:
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0.40821788
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-0.23456968
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0.8754261
}
m_LocalPosition
:
{
x
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0
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3.887
,
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0
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m_LocalScale
:
{
x
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1
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1
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1
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:
[]
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:
{
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:
0
}
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:
4
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:
{
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-30
,
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0
}
---
!u!1
&640723227
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
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:
640723228
}
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:
0
m_Name
:
Light
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&640723228
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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{
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:
640723227
}
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:
{
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0.1690757
,
y
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-0.7558804
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0.27217135
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w
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0.5709475
}
m_LocalPosition
:
{
x
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-4.0762453
,
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5.903862
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-1.005454
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m_LocalScale
:
{
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1
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1
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:
[]
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:
{
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:
766969827
}
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:
2
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,
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0
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---
!u!1001
&666813913
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
2
m_Modification
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m_TransformParent
:
{
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:
0
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m_Modifications
:
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{
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:
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:
Player
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-
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{
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:
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:
0
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0
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-
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:
{
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6749310162749802334
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d06de160369998643b438095a9d8244e
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:
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:
m_LocalPosition.y
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:
-9.73
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0
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{
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6749310162749802334
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:
3
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:
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:
0
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:
3
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:
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:
0
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:
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0
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:
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0
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:
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0
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0
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:
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:
1
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:
{
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0
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:
{
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6749310162749802334
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:
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:
m_RootOrder
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2
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:
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0
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:
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0
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{
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0
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,
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:
3
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:
m_LocalEulerAnglesHint.z
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:
0
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:
{
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:
0
}
-
target
:
{
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:
6749310162749802333
,
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:
d06de160369998643b438095a9d8244e
,
type
:
3
}
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:
hook
value
:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6749310162749802322
,
guid
:
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,
type
:
3
}
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:
ConnectedRigidbody
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:
objectReference
:
{
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:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
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:
100100000
,
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:
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,
type
:
3
}
---
!u!1
&687674551
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
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}
-
component
:
{
fileID
:
687674555
}
-
component
:
{
fileID
:
687674554
}
-
component
:
{
fileID
:
687674553
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
ROCK3 (1)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&687674552
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
687674551
}
m_LocalRotation
:
{
x
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-0.61237246
,
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0.3535534
,
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:
0.3535534
,
w
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0.61237246
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-58.5
,
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55.4
,
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:
-58.8
}
m_LocalScale
:
{
x
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2
,
y
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2
,
z
:
1
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:
[]
m_Father
:
{
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:
766969827
}
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:
7
m_LocalEulerAnglesHint
:
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-90
,
y
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60
,
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:
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}
---
!u!64
&687674553
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
687674551
}
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:
{
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:
0
}
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:
0
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1
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:
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:
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:
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:
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guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!23
&687674554
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
687674551
}
m_Enabled
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
778d006d93dd58b40b8c5a90995c312e
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
2fb13e4911b8ea741bab2eb2e455884b
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
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:
1
m_PreserveUVs
:
0
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:
0
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:
0
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:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&687674555
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
687674551
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4932212490502632514
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!1
&736417151
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
736417152
}
-
component
:
{
fileID
:
736417155
}
-
component
:
{
fileID
:
736417154
}
-
component
:
{
fileID
:
736417153
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
ROCK2 (2)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&736417152
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
736417151
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.7071068
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071067
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-54
,
y
:
167.6
,
z
:
-6
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
766969827
}
m_RootOrder
:
10
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!64
&736417153
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
736417151
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
14
m_Mesh
:
{
fileID
:
-2147986788092759894
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!23
&736417154
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
736417151
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
778d006d93dd58b40b8c5a90995c312e
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
2fb13e4911b8ea741bab2eb2e455884b
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&736417155
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
736417151
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-2147986788092759894
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!1
&766969825
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
766969827
}
-
component
:
{
fileID
:
766969826
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Desert
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&766969826
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
766969825
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f34fc5c75bd2c124487b69a78f0bbbed
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapBound
:
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_Extent
:
{
x
:
500
,
y
:
500
,
z
:
500
}
---
!u!4
&766969827
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
766969825
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1060212262
}
-
{
fileID
:
1374647186
}
-
{
fileID
:
640723228
}
-
{
fileID
:
276444559
}
-
{
fileID
:
400472600
}
-
{
fileID
:
1536706953
}
-
{
fileID
:
921643509
}
-
{
fileID
:
687674552
}
-
{
fileID
:
1368508816
}
-
{
fileID
:
1656945312
}
-
{
fileID
:
736417152
}
-
{
fileID
:
2121970019
}
-
{
fileID
:
1613635414
}
-
{
fileID
:
1168723401
}
-
{
fileID
:
1200717256
}
-
{
fileID
:
1053682869
}
-
{
fileID
:
308194876
}
-
{
fileID
:
1274058946
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&921643508
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
921643509
}
-
component
:
{
fileID
:
921643512
}
-
component
:
{
fileID
:
921643511
}
-
component
:
{
fileID
:
921643510
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
ROCK2 (1)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&921643509
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
921643508
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.7071068
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071067
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
5.644021
,
y
:
407
,
z
:
84
}
m_LocalScale
:
{
x
:
5
,
y
:
5
,
z
:
5
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
766969827
}
m_RootOrder
:
6
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!64
&921643510
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
921643508
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
14
m_Mesh
:
{
fileID
:
-2147986788092759894
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!23
&921643511
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
921643508
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
778d006d93dd58b40b8c5a90995c312e
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
2fb13e4911b8ea741bab2eb2e455884b
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&921643512
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
921643508
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-2147986788092759894
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!1
&941533909
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
941533911
}
-
component
:
{
fileID
:
941533910
}
m_Layer
:
12
m_Name
:
PostProcessing
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&941533910
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
941533909
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
8b9a305e18de0c04dbd257a21cd47087
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
sharedProfile
:
{
fileID
:
11400000
,
guid
:
d45a34a0cc05cfc4fbba32fb1541a35f
,
type
:
2
}
isGlobal
:
1
blendDistance
:
0
weight
:
1
priority
:
0
---
!u!4
&941533911
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
941533909
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-285.2105
,
y
:
-75.69934
,
z
:
-496.3156
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1053682868
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0
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:
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:
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:
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&1053682869
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:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
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:
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:
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,
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:
-506
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:
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x
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y
:
2
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:
1
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:
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:
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:
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:
15
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:
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:
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}
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!u!64
&1053682870
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
1053682868
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:
{
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:
0
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:
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:
3
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:
14
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:
{
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:
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,
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:
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,
type
:
3
}
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!u!23
&1053682871
MeshRenderer
:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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0
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{
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0
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:
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type
:
2
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-
{
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:
2100000
,
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type
:
2
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:
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:
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0
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0
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:
0
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!u!33
&1053682872
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
1053682868
}
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:
{
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:
4932212490502632514
,
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:
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,
type
:
3
}
---
!u!1001
&1060212261
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
2
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:
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:
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:
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:
4
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:
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:
0
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,
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:
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:
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:
46.2
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:
0
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:
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:
m_LocalPosition.z
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:
12.5
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:
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:
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:
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:
-0
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:
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:
0
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:
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-0
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0
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:
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:
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:
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:
-0
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:
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0
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:
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:
m_LocalRotation.w
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:
1
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:
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:
0
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:
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:
m_RootOrder
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:
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:
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0
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-
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:
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:
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:
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:
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:
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:
0
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:
3
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:
m_LocalEulerAnglesHint.y
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:
0
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:
{
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:
0
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-
target
:
{
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:
2105939753196472840
,
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:
49a6d8becec31b34690fd97e6238f57d
,
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:
3
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:
m_LocalEulerAnglesHint.z
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:
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objectReference
:
{
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:
0
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m_RemovedComponents
:
[]
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:
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:
100100000
,
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:
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type
:
3
}
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!u!4
&1060212262
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
2105939753196472840
,
guid
:
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,
type
:
3
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:
{
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:
1060212261
}
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:
{
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:
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!u!1
&1168723400
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
0
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{
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0
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:
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-
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:
{
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-
component
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{
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:
1168723404
}
-
component
:
{
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1168723403
}
-
component
:
{
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:
1168723402
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:
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:
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&1168723401
Transform
:
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:
0
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{
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:
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:
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:
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:
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13
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&1168723402
MeshCollider
:
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:
0
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:
{
fileID
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0
}
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{
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0
}
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{
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0
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{
fileID
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1168723400
}
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0
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:
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:
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:
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,
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:
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type
:
3
}
---
!u!23
&1168723403
MeshRenderer
:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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0
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{
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1168723400
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:
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1
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:
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:
-
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:
2100000
,
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,
type
:
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-
{
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:
2100000
,
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,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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0
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:
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:
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:
{
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:
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!33
&1168723404
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1168723400
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-639501956194627580
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!1
&1200717255
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
1200717256
}
-
component
:
{
fileID
:
1200717259
}
-
component
:
{
fileID
:
1200717258
}
-
component
:
{
fileID
:
1200717257
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
ROCK2 (3)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1200717256
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1200717255
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.6963643
,
y
:
0.12278779
,
z
:
0.12278779
,
w
:
0.6963643
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
5.644021
,
y
:
650.6
,
z
:
-363.2
}
m_LocalScale
:
{
x
:
5
,
y
:
5
,
z
:
5
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
766969827
}
m_RootOrder
:
14
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
-90
,
y
:
20
,
z
:
0
}
---
!u!64
&1200717257
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1200717255
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
14
m_Mesh
:
{
fileID
:
-2147986788092759894
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!23
&1200717258
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1200717255
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
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:
1
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:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
778d006d93dd58b40b8c5a90995c312e
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
2fb13e4911b8ea741bab2eb2e455884b
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
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:
0
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:
0
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:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&1200717259
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1200717255
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-2147986788092759894
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!1
&1274058945
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1274058946
}
-
component
:
{
fileID
:
1274058949
}
-
component
:
{
fileID
:
1274058948
}
-
component
:
{
fileID
:
1274058947
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
ROCK1 (5)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1274058946
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1274058945
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.7071068
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071067
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
122.8
,
y
:
257.2
,
z
:
-133.5
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2
,
y
:
2
,
z
:
1.4999995
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
766969827
}
m_RootOrder
:
17
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!64
&1274058947
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1274058945
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
14
m_Mesh
:
{
fileID
:
-639501956194627580
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!23
&1274058948
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1274058945
}
m_Enabled
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
2fb13e4911b8ea741bab2eb2e455884b
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
778d006d93dd58b40b8c5a90995c312e
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
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:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
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:
0
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:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&1274058949
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1274058945
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-639501956194627580
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!1
&1368508815
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1368508816
}
-
component
:
{
fileID
:
1368508819
}
-
component
:
{
fileID
:
1368508818
}
-
component
:
{
fileID
:
1368508817
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
ROCK1 (1)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1368508816
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1368508815
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.7071068
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071067
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
54.2
,
y
:
103.2
,
z
:
-30
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2
,
y
:
2
,
z
:
1.5
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
766969827
}
m_RootOrder
:
8
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!64
&1368508817
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1368508815
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
14
m_Mesh
:
{
fileID
:
-639501956194627580
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!23
&1368508818
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1368508815
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
2fb13e4911b8ea741bab2eb2e455884b
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
778d006d93dd58b40b8c5a90995c312e
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&1368508819
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1368508815
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-639501956194627580
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!1
&1374647185
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1374647186
}
-
component
:
{
fileID
:
1374647189
}
-
component
:
{
fileID
:
1374647188
}
-
component
:
{
fileID
:
1374647187
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Desert
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1374647186
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1374647185
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.7071068
,
y
:
0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071067
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
-11.9
,
z
:
-0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
500
,
y
:
499.42
,
z
:
0.5
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
766969827
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!64
&1374647187
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1374647185
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
14
m_Mesh
:
{
fileID
:
575384823701800123
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!23
&1374647188
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1374647185
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6168e55f0fe2097438d7599cbee7d4a6
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&1374647189
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1374647185
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
575384823701800123
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!1
&1536706952
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1536706953
}
-
component
:
{
fileID
:
1536706956
}
-
component
:
{
fileID
:
1536706955
}
-
component
:
{
fileID
:
1536706954
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
ROCK3
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1536706953
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1536706952
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.7071068
,
y
:
0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071067
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
19.49664
,
y
:
35.055714
,
z
:
-24.758715
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
766969827
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!64
&1536706954
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1536706952
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
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:
0
m_CookingOptions
:
14
m_Mesh
:
{
fileID
:
4932212490502632514
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!23
&1536706955
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1536706952
}
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:
1
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1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
778d006d93dd58b40b8c5a90995c312e
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
2fb13e4911b8ea741bab2eb2e455884b
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
1
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&1536706956
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1536706952
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4932212490502632514
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!1
&1613635413
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1613635414
}
-
component
:
{
fileID
:
1613635417
}
-
component
:
{
fileID
:
1613635416
}
-
component
:
{
fileID
:
1613635415
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
ROCK3 (3)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1613635414
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1613635413
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.61237246
,
y
:
0.3535534
,
z
:
0.3535534
,
w
:
0.61237246
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-118.14402
,
y
:
186.11719
,
z
:
-76.0547
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2
,
y
:
2
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
766969827
}
m_RootOrder
:
12
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
-90
,
y
:
60
,
z
:
0
}
---
!u!64
&1613635415
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1613635413
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
14
m_Mesh
:
{
fileID
:
4932212490502632514
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!23
&1613635416
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1613635413
}
m_Enabled
:
1
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1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
778d006d93dd58b40b8c5a90995c312e
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
2fb13e4911b8ea741bab2eb2e455884b
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
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:
0
}
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
1
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:
3
m_MinimumChartSize
:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&1613635417
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1613635413
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4932212490502632514
,
guid
:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
}
---
!u!1
&1649475055
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1649475058
}
-
component
:
{
fileID
:
1649475057
}
-
component
:
{
fileID
:
1649475056
}
-
component
:
{
fileID
:
1649475059
}
-
component
:
{
fileID
:
1649475061
}
-
component
:
{
fileID
:
1649475060
}
-
component
:
{
fileID
:
1649475062
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Main Camera
m_TagString
:
MainCamera
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!81
&1649475056
AudioListener
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1649475055
}
m_Enabled
:
1
---
!u!20
&1649475057
Camera
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1649475055
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_ClearFlags
:
1
m_BackGroundColor
:
{
r
:
0.19215687
,
g
:
0.3019608
,
b
:
0.4745098
,
a
:
0
}
m_projectionMatrixMode
:
1
m_GateFitMode
:
2
m_FOVAxisMode
:
0
m_SensorSize
:
{
x
:
36
,
y
:
24
}
m_LensShift
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_FocalLength
:
50
m_NormalizedViewPortRect
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
0
width
:
1
height
:
1
near clip plane
:
0.3
far clip plane
:
1000
field of view
:
60
orthographic
:
0
orthographic size
:
5
m_Depth
:
-1
m_CullingMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
m_RenderingPath
:
-1
m_TargetTexture
:
{
fileID
:
0
}
m_TargetDisplay
:
0
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:
3
m_HDR
:
1
m_AllowMSAA
:
1
m_AllowDynamicResolution
:
0
m_ForceIntoRT
:
0
m_OcclusionCulling
:
1
m_StereoConvergence
:
10
m_StereoSeparation
:
0.022
---
!u!4
&1649475058
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1649475055
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-9
,
z
:
-3.3
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&1649475059
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1649475055
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
948f4100a11a5c24981795d21301da5c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
volumeTrigger
:
{
fileID
:
1649475058
}
volumeLayer
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4096
stopNaNPropagation
:
1
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:
0
antialiasingMode
:
0
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:
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:
0.75
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:
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:
0.95
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:
0.85
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:
quality
:
2
fastApproximateAntialiasing
:
fastMode
:
0
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:
0
fog
:
enabled
:
1
excludeSkybox
:
1
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:
lightMeter
:
width
:
512
height
:
256
showCurves
:
1
histogram
:
width
:
512
height
:
256
channel
:
3
waveform
:
exposure
:
0.12
height
:
256
vectorscope
:
size
:
256
exposure
:
0.12
overlaySettings
:
linearDepth
:
0
motionColorIntensity
:
4
motionGridSize
:
64
colorBlindnessType
:
0
colorBlindnessStrength
:
1
m_Resources
:
{
fileID
:
11400000
,
guid
:
d82512f9c8e5d4a4d938b575d47f88d4
,
type
:
2
}
m_ShowToolkit
:
0
m_ShowCustomSorter
:
0
breakBeforeColorGrading
:
0
m_BeforeTransparentBundles
:
[]
m_BeforeStackBundles
:
[]
m_AfterStackBundles
:
[]
---
!u!114
&1649475060
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1649475055
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
0b08630b4b3f4d1478c8bafbf75e6679
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
distance
:
0
target
:
{
fileID
:
1819894865
}
angle
:
20
curve
:
serializedVersion
:
2
m_Curve
:
-
serializedVersion
:
3
time
:
0
value
:
0
inSlope
:
0
outSlope
:
0
tangentMode
:
0
weightedMode
:
0
inWeight
:
0
outWeight
:
0
-
serializedVersion
:
3
time
:
1
value
:
1
inSlope
:
0
outSlope
:
0
tangentMode
:
0
weightedMode
:
0
inWeight
:
0
outWeight
:
0
m_PreInfinity
:
2
m_PostInfinity
:
2
m_RotationOrder
:
4
---
!u!95
&1649475061
Animator
:
serializedVersion
:
3
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1649475055
}
m_Enabled
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
m_Controller
:
{
fileID
:
0
}
m_CullingMode
:
0
m_UpdateMode
:
0
m_ApplyRootMotion
:
0
m_LinearVelocityBlending
:
0
m_WarningMessage
:
m_HasTransformHierarchy
:
1
m_AllowConstantClipSamplingOptimization
:
1
m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable
:
0
---
!u!114
&1649475062
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1649475055
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
7f80bf6bfb728594287e09ae2567967a
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&1656945311
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1656945312
}
-
component
:
{
fileID
:
1656945315
}
-
component
:
{
fileID
:
1656945314
}
-
component
:
{
fileID
:
1656945313
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
ROCK1 (2)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1656945312
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1656945311
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.7071068
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071067
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-89.64402
,
y
:
160.71718
,
z
:
-47.254704
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
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:
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MeshRenderer
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:
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:
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:
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!u!4
&1819894865
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:
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{
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:
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:
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&2121970020
MeshCollider
:
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0
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{
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{
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:
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!u!23
&2121970021
MeshRenderer
:
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:
0
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:
{
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-
{
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:
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:
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!u!33
&2121970022
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
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:
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:
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:
{
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:
{
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:
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}
m_Mesh
:
{
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:
4932212490502632514
,
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:
411bd59afc31b864fa0a48603370e3b8
,
type
:
3
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Grapplers/Assets/Scenes/Main.unity.meta
0 → 100644
View file @
406f00c4
fileFormatVersion: 2
guid: d3e493962731f624b9b0bb32ab20fc1d
DefaultImporter:
externalObjects: {}
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assetBundleName:
assetBundleVariant:
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0 → 100644
View file @
406f00c4
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
public
class
Revolve
:
MonoBehaviour
{
public
float
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;
public
Transform
target
;
public
float
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=
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;
public
AnimationCurve
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;
private
void
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{
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private
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Update
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{
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+
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curve
.
Evaluate
(
Mathf
.
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time
,
1
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transform
.
position
=
target
.
position
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(
angle
*
Time
.
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,
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.
up
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*
(
transform
.
position
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.
position
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normalized
*
distance
;
transform
.
LookAt
(
target
);
}
}
Grapplers/Assets/Scripts/Revolve.cs.meta
0 → 100644
View file @
406f00c4
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guid: 0b08630b4b3f4d1478c8bafbf75e6679
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icon: {instanceID: 0}
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0 → 100644
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406f00c4
fileFormatVersion: 2
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→
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406f00c4
File moved
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406f00c4
File moved
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406f00c4
File moved
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→
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Timelines/
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View file @
406f00c4
File moved
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→
Grapplers/Assets/
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s/StartTimeline.playable
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406f00c4
File moved
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→
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s/StartTimeline.playable.meta
View file @
406f00c4
File moved
Grapplers/ProjectSettings/EditorBuildSettings.asset
View file @
406f00c4
...
...
@@ -4,5 +4,11 @@
EditorBuildSettings
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m_ObjectHideFlags
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