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15박보승
WidowmakerSimulator
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1cbf1c41
Commit
1cbf1c41
authored
Oct 14, 2019
by
13정준영
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Grapplers/Assets/Materials/ater.mat
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...
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...
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- target: {fileID: 4933374738297728470, guid: 59619ab33246ea34496792e427cf9d6e,
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--- !u!198 &2105939753692799298 stripped
...
...
Grapplers/Assets/Prefabs/Spike.prefab
View file @
1cbf1c41
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...
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!u!4
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!u!33
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,
guid
:
f3c2cc0da8b242d43ae597de8d1aa40a
,
type
:
3
}
---
!u!23
&864469057875074752
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2604977421140033430
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1c4775144fac9a64da3ff5c240a17ff4
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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1
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0
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0
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:
0
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:
1
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&2837947984135456895
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1613927782019476951
}
-
component
:
{
fileID
:
8675271738611995437
}
-
component
:
{
fileID
:
9024943884413110720
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
pPyramid7 (1)
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1613927782019476951
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2837947984135456895
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
0.5688936
,
z
:
-0
,
w
:
0.8224111
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.14
,
y
:
-0
,
z
:
0.366
}
m_LocalScale
:
{
x
:
43.97076
,
y
:
150.62334
,
z
:
45.405563
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
8513098832299098375
}
m_RootOrder
:
5
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&8675271738611995437
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
2837947984135456895
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
6977455712136110527
,
guid
:
f3c2cc0da8b242d43ae597de8d1aa40a
,
type
:
3
}
---
!u!23
&9024943884413110720
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2837947984135456895
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_LightProbeUsage
:
1
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:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1c4775144fac9a64da3ff5c240a17ff4
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
1
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:
3
m_MinimumChartSize
:
4
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:
0.5
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:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&3847571010498220144
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4688647587967443240
}
-
component
:
{
fileID
:
6537984356978006229
}
-
component
:
{
fileID
:
4793551382706992908
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
pPyramid10
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4688647587967443240
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3847571010498220144
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0.56258184
,
z
:
-0
,
w
:
0.8267416
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.068539955
,
y
:
0.036590397
,
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:
0.0067460164
}
m_LocalScale
:
{
x
:
44.57348
,
y
:
150.62334
,
z
:
45.094612
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
8513098832299098375
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&6537984356978006229
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3847571010498220144
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
7125873936571956249
,
guid
:
f3c2cc0da8b242d43ae597de8d1aa40a
,
type
:
3
}
---
!u!23
&4793551382706992908
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3847571010498220144
}
m_Enabled
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1c4775144fac9a64da3ff5c240a17ff4
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
1
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:
3
m_MinimumChartSize
:
4
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:
0.5
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:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&6078067236034797852
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5680070084228647460
}
-
component
:
{
fileID
:
3173625276285238339
}
-
component
:
{
fileID
:
1793481594408703888
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
pPyramid11
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&5680070084228647460
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6078067236034797852
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0.5259298
,
z
:
-0
,
w
:
0.850528
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.5308899
,
y
:
-0.19588959
,
z
:
-0.061094984
}
m_LocalScale
:
{
x
:
22.595207
,
y
:
89.116516
,
z
:
36.81048
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
8513098832299098375
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&3173625276285238339
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6078067236034797852
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-6270722861354380481
,
guid
:
f3c2cc0da8b242d43ae597de8d1aa40a
,
type
:
3
}
---
!u!23
&1793481594408703888
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6078067236034797852
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1c4775144fac9a64da3ff5c240a17ff4
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&6358472932441486961
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5618285385839439424
}
-
component
:
{
fileID
:
3142024743038935591
}
-
component
:
{
fileID
:
4638757229756322621
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
pPyramid7
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&5618285385839439424
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6358472932441486961
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
0.5688936
,
z
:
-0
,
w
:
0.8224111
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.64
,
y
:
-0
,
z
:
0.23
}
m_LocalScale
:
{
x
:
43.97076
,
y
:
150.62334
,
z
:
45.405563
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
8513098832299098375
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&
8513098832299098372
---
!u!33
&
3142024743038935591
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8513098832299098376
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!23
&
8513098832299098373
m_GameObject
:
{
fileID
:
6358472932441486961
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
6977455712136110527
,
guid
:
f3c2cc0da8b242d43ae597de8d1aa40a
,
type
:
3
}
---
!u!23
&
4638757229756322621
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8513098832299098376
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6358472932441486961
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1c4775144fac9a64da3ff5c240a17ff4
,
type
:
2
}
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:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
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:
0
}
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:
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:
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1
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:
1
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:
3
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4
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:
0.5
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:
89
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!1
&6707733938391313630
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
5154606081077175816
}
-
component
:
{
fileID
:
5409209627414628703
}
-
component
:
{
fileID
:
3752270962893918755
}
m_Layer
:
0
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:
pPyramid9
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:
Untagged
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:
{
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:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&5154606081077175816
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
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:
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:
{
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:
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:
{
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:
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:
{
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m_LocalPosition
:
{
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:
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-0.15423998
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:
{
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:
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111.78796
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z
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40.823154
}
m_Children
:
[]
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:
{
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:
8513098832299098375
}
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:
2
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:
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:
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:
0
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---
!u!33
&5409209627414628703
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
6707733938391313630
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
3329565772024212033
,
guid
:
f3c2cc0da8b242d43ae597de8d1aa40a
,
type
:
3
}
---
!u!23
&3752270962893918755
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
6707733938391313630
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:
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1
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
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,
guid
:
1c4775144fac9a64da3ff5c240a17ff4
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
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:
1
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:
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0
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:
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:
3
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:
4
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:
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:
89
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!1
&8085298700926867375
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
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:
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}
-
component
:
{
fileID
:
450599908862911602
}
-
component
:
{
fileID
:
667517419212191994
}
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:
0
m_Name
:
pPyramid8
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&7666708835236615706
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
8085298700926867375
}
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:
{
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:
-0
,
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,
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:
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:
0.8224111
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m_LocalPosition
:
{
x
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:
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0.06901001
}
m_LocalScale
:
{
x
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,
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:
111.78796
,
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}
m_Children
:
[]
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:
{
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:
8513098832299098375
}
m_RootOrder
:
1
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:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&450599908862911602
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
8085298700926867375
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
5389991447227951108
,
guid
:
f3c2cc0da8b242d43ae597de8d1aa40a
,
type
:
3
}
---
!u!23
&667517419212191994
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8085298700926867375
}
m_Enabled
:
1
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:
1
...
...
@@ -59,7 +525,7 @@ MeshRenderer:
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1c4775144fac9a64da3ff5c240a17ff4
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
...
...
@@ -80,6 +546,45 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&8513098832299098376
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
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:
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}
-
component
:
{
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:
8513098832299098378
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-
component
:
{
fileID
:
8513098832299098379
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Spike
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
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:
1
---
!u!4
&8513098832299098375
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8513098832299098376
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-8.49
,
z
:
-4.02
}
m_LocalScale
:
{
x
:
3
,
y
:
3
,
z
:
3
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
5618285385839439424
}
-
{
fileID
:
7666708835236615706
}
-
{
fileID
:
5154606081077175816
}
-
{
fileID
:
4688647587967443240
}
-
{
fileID
:
5680070084228647460
}
-
{
fileID
:
1613927782019476951
}
-
{
fileID
:
9181788548337441257
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&8513098832299098378
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -91,8 +596,8 @@ BoxCollider:
m_IsTrigger
:
1
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
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1
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m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
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0
}
m_Size
:
{
x
:
1
.81
,
y
:
1.14
,
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0.58
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
-0.44
,
z
:
0.17
}
---
!u!114
&8513098832299098379
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
Grapplers/Assets/Scenes/Map.unity
0 → 100644
View file @
1cbf1c41
This source diff could not be displayed because it is too large. You can
view the blob
instead.
Grapplers/Assets/Scenes/Map.unity.meta
0 → 100644
View file @
1cbf1c41
fileFormatVersion: 2
guid: 7fbaf48c030d1ff4ebff1da5869aaa82
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Grapplers/ProjectSettings/DynamicsManager.asset
View file @
1cbf1c41
...
...
@@ -4,7 +4,7 @@
PhysicsManager
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
13
m_Gravity
:
{
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m_DefaultMaterial
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{
fileID
:
0
}
m_BounceThreshold
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2
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:
0.005
...
...
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