Skip to content
Projects
Groups
Snippets
Help
Loading...
Help
Support
Submit feedback
Contribute to GitLab
Sign in / Register
Toggle navigation
C
ColdShot
Project
Project
Details
Activity
Releases
Cycle Analytics
Repository
Repository
Files
Commits
Branches
Tags
Contributors
Graph
Compare
Charts
Issues
0
Issues
0
List
Boards
Labels
Milestones
Merge Requests
0
Merge Requests
0
CI / CD
CI / CD
Pipelines
Jobs
Schedules
Charts
Wiki
Wiki
Snippets
Snippets
Members
Members
Collapse sidebar
Close sidebar
Activity
Graph
Charts
Create a new issue
Jobs
Commits
Issue Boards
Open sidebar
15박보승
ColdShot
Commits
f64ef01f
Commit
f64ef01f
authored
Jan 29, 2020
by
15박보승
Browse files
Options
Browse Files
Download
Email Patches
Plain Diff
Implementing character selection.
parent
314dae63
Changes
14
Hide whitespace changes
Inline
Side-by-side
Showing
14 changed files
with
2541 additions
and
469 deletions
+2541
-469
Minimap.renderTexture
Assets/Minimap.renderTexture
+37
-0
Minimap.renderTexture.meta
Assets/Minimap.renderTexture.meta
+8
-0
Ingame.unity
Assets/Scenes/Ingame.unity
+2237
-427
Actor.cs
Assets/Scripts/Actors/Actor.cs
+5
-1
Enemy.cs
Assets/Scripts/Actors/Enemy.cs
+5
-0
PlayableCharacter.cs
Assets/Scripts/Actors/PlayableCharacter.cs
+16
-0
ring.png
Assets/Scripts/Actors/ring.png
+0
-0
ring.png.meta
Assets/Scripts/Actors/ring.png.meta
+91
-0
CameraController.cs
Assets/Scripts/CameraController.cs
+16
-0
IngameUIManager.cs
Assets/Scripts/IngameUIManager.cs
+5
-2
NodalPathfinding2DAgent.cs
Assets/Scripts/NodalPathfinding/NodalPathfinding2DAgent.cs
+1
-31
PlayerController.cs
Assets/Scripts/PlayerController.cs
+100
-8
Weapon.cs
Assets/Scripts/Weapon.cs
+9
-0
Weapon.cs.meta
Assets/Scripts/Weapon.cs.meta
+11
-0
No files found.
Assets/Minimap.renderTexture
0 → 100644
View file @
f64ef01f
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!84
&8400000
RenderTexture
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Minimap
m_ImageContentsHash
:
serializedVersion
:
2
Hash
:
00000000000000000000000000000000
m_ForcedFallbackFormat
:
4
m_DownscaleFallback
:
0
serializedVersion
:
3
m_Width
:
256
m_Height
:
256
m_AntiAliasing
:
1
m_MipCount
:
-1
m_DepthFormat
:
2
m_ColorFormat
:
8
m_MipMap
:
0
m_GenerateMips
:
1
m_SRGB
:
0
m_UseDynamicScale
:
0
m_BindMS
:
0
m_EnableCompatibleFormat
:
1
m_TextureSettings
:
serializedVersion
:
2
m_FilterMode
:
1
m_Aniso
:
0
m_MipBias
:
0
m_WrapU
:
1
m_WrapV
:
1
m_WrapW
:
1
m_Dimension
:
2
m_VolumeDepth
:
1
Assets/Minimap.renderTexture.meta
0 → 100644
View file @
f64ef01f
fileFormatVersion: 2
guid: 19bd072629084084a9019290f79799c2
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 0
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Scenes/Ingame.unity
View file @
f64ef01f
...
@@ -283,6 +283,198 @@ Transform:
...
@@ -283,6 +283,198 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
5
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
30
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
30
}
---
!u!1
&141500770
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
141500771
}
-
component
:
{
fileID
:
141500773
}
-
component
:
{
fileID
:
141500772
}
-
component
:
{
fileID
:
141500774
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
CharacterButton
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&141500771
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
141500770
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1779829448
}
m_Father
:
{
fileID
:
275677668
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
100
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&141500772
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
141500770
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
0
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&141500773
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
141500770
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&141500774
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
141500770
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
141500772
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1256844942
}
m_MethodName
:
OnCharacterButtonClicked
m_Mode
:
3
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
---
!u!1
&275677667
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
275677668
}
-
component
:
{
fileID
:
275677669
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
CharacterButtons_Grid
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&275677668
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
275677667
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
141500771
}
-
{
fileID
:
1212375059
}
m_Father
:
{
fileID
:
1256844944
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
20
,
y
:
20
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
100
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
---
!u!114
&275677669
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
275677667
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
30649d3a9faa99c48a7b1166b86bf2a0
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Padding
:
m_Left
:
0
m_Right
:
0
m_Top
:
0
m_Bottom
:
0
m_ChildAlignment
:
0
m_Spacing
:
10
m_ChildForceExpandWidth
:
1
m_ChildForceExpandHeight
:
1
m_ChildControlWidth
:
0
m_ChildControlHeight
:
0
m_ChildScaleWidth
:
0
m_ChildScaleHeight
:
0
---
!u!1
&374446473
---
!u!1
&374446473
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -391,7 +583,7 @@ Transform:
...
@@ -391,7 +583,7 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
3
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-60.352
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-60.352
}
---
!u!1
&
97010985
1
---
!u!1
&
38189708
1
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -399,104 +591,233 @@ GameObject:
...
@@ -399,104 +591,233 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
m_Component
:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
970109857
}
-
component
:
{
fileID
:
381897082
}
-
component
:
{
fileID
:
970109856
}
m_Layer
:
5
-
component
:
{
fileID
:
970109855
}
m_Name
:
Fill Area
-
component
:
{
fileID
:
970109854
}
-
component
:
{
fileID
:
970109853
}
-
component
:
{
fileID
:
970109852
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Agent
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
1
---
!u!
58
&97010985
2
---
!u!
224
&38189708
2
CircleCollider2D
:
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
970109851
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
381897081
}
m_Enabled
:
1
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_Density
:
1
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_IsTrigger
:
0
m_Children
:
m_UsedByEffector
:
0
-
{
fileID
:
396431087
}
m_UsedByComposite
:
0
m_Father
:
{
fileID
:
440116052
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_RootOrder
:
1
serializedVersion
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_Radius
:
0.05
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0.25
}
---
!u!50
&970109853
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
0.75
}
Rigidbody2D
:
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
serializedVersion
:
4
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&396431086
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
970109851
}
serializedVersion
:
6
m_BodyType
:
0
m_Component
:
m_Simulated
:
1
-
component
:
{
fileID
:
396431087
}
m_UseFullKinematicContacts
:
0
-
component
:
{
fileID
:
396431089
}
m_UseAutoMass
:
0
-
component
:
{
fileID
:
396431088
}
m_Mass
:
1
m_Layer
:
5
m_LinearDrag
:
10
m_Name
:
Fill
m_AngularDrag
:
0.05
m_TagString
:
Untagged
m_GravityScale
:
0
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_Interpolate
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_SleepingMode
:
1
m_IsActive
:
1
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!224
&396431087
m_Constraints
:
4
RectTransform
:
---
!u!114
&970109854
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
396431086
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
381897082
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&396431088
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
970109851
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
396431086
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe
9408941e58b6748be00d959e3dffa3
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe
87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_EditorClassIdentifier
:
_maxHealth
:
0
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
_health
:
0
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
eyesightRange
:
5
m_RaycastTarget
:
1
eyesightDegree
:
89
m_OnCullStateChanged
:
roamingPath
:
m_PersistentCalls
:
-
{
x
:
8.72
,
y
:
5.15
,
z
:
0
}
m_Calls
:
[]
-
{
x
:
7.2
,
y
:
8.25
,
z
:
0
}
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
-
{
x
:
1.8
,
y
:
7.3
,
z
:
0
}
m_Type
:
1
-
{
x
:
4.8
,
y
:
6.78
,
z
:
0
}
m_PreserveAspect
:
0
blockEyesightMask
:
m_FillCenter
:
1
serializedVersion
:
2
m_FillMethod
:
4
m_Bits
:
256
m_FillAmount
:
1
---
!u!114
&970109855
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&396431089
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
396431086
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&440116051
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
440116052
}
-
component
:
{
fileID
:
440116053
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
HealthSlider
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&440116052
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
440116051
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
941098216
}
-
{
fileID
:
381897082
}
m_Father
:
{
fileID
:
1212375059
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
100
,
y
:
20
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0
}
---
!u!114
&440116053
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
9701098
51
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4401160
51
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f4a5a47a8846b8940a9edd3801d55993
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
67db9e8f0e2ae9c40bc1e2b64352a6b4
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_EditorClassIdentifier
:
pathFinder
:
{
fileID
:
42479904
}
m_Navigation
:
destination
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_Mode
:
3
path
:
[]
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
moveSpeed
:
1
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
isGizmos
:
1
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!212
&970109856
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
SpriteRenderer
:
m_Transition
:
1
m_ObjectHideFlags
:
0
m_Colors
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
0
}
m_FillRect
:
{
fileID
:
396431087
}
m_HandleRect
:
{
fileID
:
0
}
m_Direction
:
0
m_MinValue
:
0
m_MaxValue
:
1
m_WholeNumbers
:
0
m_Value
:
1
m_OnValueChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
---
!u!1
&595766799
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
970109851
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
595766800
}
-
component
:
{
fileID
:
595766801
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
SelectRing
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&595766800
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
595766799
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.05
,
y
:
0.05
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1702893731
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!212
&595766801
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
595766799
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
...
@@ -529,8 +850,8 @@ SpriteRenderer:
...
@@ -529,8 +850,8 @@ SpriteRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
10911
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
6172d55cc79fd0e48a86179d9692b34e
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_Color
:
{
r
:
0
,
g
:
1
,
b
:
0
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_DrawMode
:
0
...
@@ -540,22 +861,7 @@ SpriteRenderer:
...
@@ -540,22 +861,7 @@ SpriteRenderer:
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!4
&970109857
---
!u!1
&794316090
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
970109851
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-0.5
,
w
:
0.8660254
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2
,
y
:
2
,
z
:
0
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1701434670
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-60
}
---
!u!1
&1204968630
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -563,42 +869,42 @@ GameObject:
...
@@ -563,42 +869,42 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
m_Component
:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
120496863
1
}
-
component
:
{
fileID
:
79431609
1
}
-
component
:
{
fileID
:
120496863
3
}
-
component
:
{
fileID
:
79431609
3
}
-
component
:
{
fileID
:
120496863
2
}
-
component
:
{
fileID
:
79431609
2
}
m_Layer
:
5
m_Layer
:
5
m_Name
:
Image
m_Name
:
Fill
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&
120496863
1
---
!u!224
&
79431609
1
RectTransform
:
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
120496863
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
79431609
0
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1
256844944
}
m_Father
:
{
fileID
:
1
392858650
}
m_RootOrder
:
0
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
100
,
y
:
10
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&
120496863
2
---
!u!114
&
79431609
2
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
120496863
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
79431609
0
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
...
@@ -610,8 +916,8 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -610,8 +916,8 @@ MonoBehaviour:
m_OnCullStateChanged
:
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
0
}
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
0
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillMethod
:
4
...
@@ -620,15 +926,15 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -620,15 +926,15 @@ MonoBehaviour:
m_FillOrigin
:
0
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&
120496863
3
---
!u!222
&
79431609
3
CanvasRenderer
:
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
120496863
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
79431609
0
}
m_CullTransparentMesh
:
0
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&
1256844939
---
!u!1
&
941098215
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -636,178 +942,72 @@ GameObject:
...
@@ -636,178 +942,72 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
m_Component
:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1256844944
}
-
component
:
{
fileID
:
941098216
}
-
component
:
{
fileID
:
1256844943
}
-
component
:
{
fileID
:
941098218
}
-
component
:
{
fileID
:
1256844942
}
-
component
:
{
fileID
:
941098217
}
-
component
:
{
fileID
:
1256844941
}
-
component
:
{
fileID
:
1256844940
}
m_Layer
:
5
m_Layer
:
5
m_Name
:
Canvas
m_Name
:
Background
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&1256844940
---
!u!224
&941098216
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1256844939
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
dc42784cf147c0c48a680349fa168899
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_IgnoreReversedGraphics
:
1
m_BlockingObjects
:
0
m_BlockingMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
---
!u!114
&1256844941
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1256844939
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
0cd44c1031e13a943bb63640046fad76
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_UiScaleMode
:
1
m_ReferencePixelsPerUnit
:
100
m_ScaleFactor
:
1
m_ReferenceResolution
:
{
x
:
1920
,
y
:
1080
}
m_ScreenMatchMode
:
0
m_MatchWidthOrHeight
:
0
m_PhysicalUnit
:
3
m_FallbackScreenDPI
:
96
m_DefaultSpriteDPI
:
96
m_DynamicPixelsPerUnit
:
1
---
!u!114
&1256844942
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1256844939
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
45de64ddb773a3d458c38a048ddac13b
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
dragUI
:
{
fileID
:
1204968631
}
---
!u!223
&1256844943
Canvas
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1256844939
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_RenderMode
:
0
m_Camera
:
{
fileID
:
0
}
m_PlaneDistance
:
100
m_PixelPerfect
:
0
m_ReceivesEvents
:
1
m_OverrideSorting
:
0
m_OverridePixelPerfect
:
0
m_SortingBucketNormalizedSize
:
0
m_AdditionalShaderChannelsFlag
:
0
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_TargetDisplay
:
0
---
!u!224
&1256844944
RectTransform
:
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1256844939
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
941098215
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
m_Children
:
[]
-
{
fileID
:
1204968631
}
m_Father
:
{
fileID
:
440116052
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_RootOrder
:
11
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
.25
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
0.75
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&1309259254
---
!u!114
&941098217
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1309259257
}
-
component
:
{
fileID
:
1309259256
}
-
component
:
{
fileID
:
1309259255
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EventSystem
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&1309259255
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1309259254
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
4f231c4fb786f3946a6b90b886c48677
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_HorizontalAxis
:
Horizontal
m_VerticalAxis
:
Vertical
m_SubmitButton
:
Submit
m_CancelButton
:
Cancel
m_InputActionsPerSecond
:
10
m_RepeatDelay
:
0.5
m_ForceModuleActive
:
0
---
!u!114
&1309259256
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1309259254
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
941098215
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
76c392e42b5098c458856cdf6ecaaaa1
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_FirstSelected
:
{
fileID
:
0
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_sendNavigationEvents
:
1
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_DragThreshold
:
10
m_RaycastTarget
:
1
---
!u!4
&1309259257
m_OnCullStateChanged
:
Transform
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
10907
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&941098218
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1309259254
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
941098215
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_CullTransparentMesh
:
0
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&970109851
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
9
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1480712754
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -815,23 +1015,26 @@ GameObject:
...
@@ -815,23 +1015,26 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
m_Component
:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1480712757
}
-
component
:
{
fileID
:
970109857
}
-
component
:
{
fileID
:
1480712756
}
-
component
:
{
fileID
:
970109856
}
-
component
:
{
fileID
:
1480712755
}
-
component
:
{
fileID
:
970109855
}
m_Layer
:
8
-
component
:
{
fileID
:
970109854
}
m_Name
:
Wall
-
component
:
{
fileID
:
970109853
}
-
component
:
{
fileID
:
970109852
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Agent
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
1
---
!u!
61
&1480712755
---
!u!
58
&970109852
Box
Collider2D
:
Circle
Collider2D
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1480712754
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
970109851
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
m_Density
:
1
m_Density
:
1
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -839,25 +1042,78 @@ BoxCollider2D:
...
@@ -839,25 +1042,78 @@ BoxCollider2D:
m_UsedByEffector
:
0
m_UsedByEffector
:
0
m_UsedByComposite
:
0
m_UsedByComposite
:
0
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SpriteTilingProperty
:
border
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
oldSize
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
newSize
:
{
x
:
0.16
,
y
:
0.16
}
adaptiveTilingThreshold
:
0.5
drawMode
:
0
adaptiveTiling
:
0
m_AutoTiling
:
0
serializedVersion
:
2
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Radius
:
0.05
m_EdgeRadius
:
0
---
!u!50
&970109853
---
!u!212
&1480712756
Rigidbody2D
:
serializedVersion
:
4
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
970109851
}
m_BodyType
:
0
m_Simulated
:
1
m_UseFullKinematicContacts
:
0
m_UseAutoMass
:
0
m_Mass
:
1
m_LinearDrag
:
10
m_AngularDrag
:
0.05
m_GravityScale
:
0
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Interpolate
:
0
m_SleepingMode
:
1
m_CollisionDetection
:
0
m_Constraints
:
4
---
!u!114
&970109854
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
970109851
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe9408941e58b6748be00d959e3dffa3
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
selectRing
:
{
fileID
:
0
}
_maxHealth
:
0
_health
:
0
eyesightRange
:
5
eyesightDegree
:
89
roamingPath
:
-
{
x
:
8.72
,
y
:
5.15
,
z
:
0
}
-
{
x
:
7.2
,
y
:
8.25
,
z
:
0
}
-
{
x
:
1.8
,
y
:
7.3
,
z
:
0
}
-
{
x
:
4.8
,
y
:
6.78
,
z
:
0
}
blockEyesightMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
256
---
!u!114
&970109855
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
970109851
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f4a5a47a8846b8940a9edd3801d55993
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
pathFinder
:
{
fileID
:
42479904
}
destination
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
path
:
[]
moveSpeed
:
1
isGizmos
:
1
---
!u!212
&970109856
SpriteRenderer
:
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1480712754
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
970109851
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
...
@@ -890,7 +1146,7 @@ SpriteRenderer:
...
@@ -890,7 +1146,7 @@ SpriteRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
738cbf3d8a61f0944bb883e4e1283ab1
,
type
:
3
}
m_Sprite
:
{
fileID
:
10911
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_FlipY
:
0
...
@@ -901,21 +1157,1577 @@ SpriteRenderer:
...
@@ -901,21 +1157,1577 @@ SpriteRenderer:
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!4
&1480712757
---
!u!4
&970109857
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
970109851
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-0.5
,
w
:
0.8660254
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2
,
y
:
2
,
z
:
0
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1701434670
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-60
}
---
!u!1
&1185187204
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1185187205
}
-
component
:
{
fileID
:
1185187206
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
SelectRing
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&1185187205
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1185187204
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.05
,
y
:
0.05
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2053488665
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!212
&1185187206
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1185187204
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
6172d55cc79fd0e48a86179d9692b34e
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
0
,
g
:
1
,
b
:
0
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
0.16
,
y
:
0.16
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!1
&1204968630
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1204968631
}
-
component
:
{
fileID
:
1204968633
}
-
component
:
{
fileID
:
1204968632
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
DragUI
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!224
&1204968631
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1204968630
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1256844944
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
100
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1204968632
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1204968630
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
0
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&1204968633
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1204968630
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&1212375058
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1212375059
}
-
component
:
{
fileID
:
1212375062
}
-
component
:
{
fileID
:
1212375061
}
-
component
:
{
fileID
:
1212375060
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
CharacterButton (1)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1212375059
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1212375058
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
440116052
}
m_Father
:
{
fileID
:
275677668
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
100
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1212375060
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1212375058
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
1212375061
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1256844942
}
m_MethodName
:
OnCharacterButtonClicked
m_Mode
:
3
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
1
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
---
!u!114
&1212375061
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1212375058
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
0
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&1212375062
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1212375058
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&1256844939
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1256844944
}
-
component
:
{
fileID
:
1256844943
}
-
component
:
{
fileID
:
1256844942
}
-
component
:
{
fileID
:
1256844941
}
-
component
:
{
fileID
:
1256844940
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
IngameUI
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&1256844940
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1256844939
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
dc42784cf147c0c48a680349fa168899
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_IgnoreReversedGraphics
:
1
m_BlockingObjects
:
0
m_BlockingMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
---
!u!114
&1256844941
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1256844939
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
0cd44c1031e13a943bb63640046fad76
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_UiScaleMode
:
1
m_ReferencePixelsPerUnit
:
100
m_ScaleFactor
:
1
m_ReferenceResolution
:
{
x
:
1920
,
y
:
1080
}
m_ScreenMatchMode
:
0
m_MatchWidthOrHeight
:
0
m_PhysicalUnit
:
3
m_FallbackScreenDPI
:
96
m_DefaultSpriteDPI
:
96
m_DynamicPixelsPerUnit
:
1
---
!u!114
&1256844942
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1256844939
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
45de64ddb773a3d458c38a048ddac13b
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
dragUI
:
{
fileID
:
1204968631
}
---
!u!223
&1256844943
Canvas
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1256844939
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_RenderMode
:
0
m_Camera
:
{
fileID
:
0
}
m_PlaneDistance
:
100
m_PixelPerfect
:
0
m_ReceivesEvents
:
1
m_OverrideSorting
:
0
m_OverridePixelPerfect
:
0
m_SortingBucketNormalizedSize
:
0
m_AdditionalShaderChannelsFlag
:
0
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_TargetDisplay
:
0
---
!u!224
&1256844944
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1256844939
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1204968631
}
-
{
fileID
:
275677668
}
-
{
fileID
:
1270526527
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
12
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
---
!u!1
&1270526526
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1270526527
}
-
component
:
{
fileID
:
1270526529
}
-
component
:
{
fileID
:
1270526528
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Minimap
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1270526527
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1270526526
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1256844944
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
1
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-20
,
y
:
20
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
300
,
y
:
300
}
m_Pivot
:
{
x
:
1
,
y
:
0
}
---
!u!114
&1270526528
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1270526526
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
1344c3c82d62a2a41a3576d8abb8e3ea
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Texture
:
{
fileID
:
8400000
,
guid
:
19bd072629084084a9019290f79799c2
,
type
:
2
}
m_UVRect
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
0
width
:
1
height
:
1
---
!u!222
&1270526529
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1270526526
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&1309259254
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1309259257
}
-
component
:
{
fileID
:
1309259256
}
-
component
:
{
fileID
:
1309259255
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EventSystem
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&1309259255
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1309259254
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
4f231c4fb786f3946a6b90b886c48677
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_HorizontalAxis
:
Horizontal
m_VerticalAxis
:
Vertical
m_SubmitButton
:
Submit
m_CancelButton
:
Cancel
m_InputActionsPerSecond
:
10
m_RepeatDelay
:
0.5
m_ForceModuleActive
:
0
---
!u!114
&1309259256
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1309259254
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
76c392e42b5098c458856cdf6ecaaaa1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_FirstSelected
:
{
fileID
:
0
}
m_sendNavigationEvents
:
1
m_DragThreshold
:
10
---
!u!4
&1309259257
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1309259254
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
9
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1392858649
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1392858650
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Fill Area
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1392858650
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1392858649
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
794316091
}
m_Father
:
{
fileID
:
1779829448
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0.25
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
0.75
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&1432560185
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1432560186
}
-
component
:
{
fileID
:
1432560188
}
-
component
:
{
fileID
:
1432560187
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Background
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1432560186
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1432560185
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1779829448
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0.25
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
0.75
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1432560187
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1432560185
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
10907
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&1432560188
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1432560185
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&1480712754
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1480712757
}
-
component
:
{
fileID
:
1480712756
}
-
component
:
{
fileID
:
1480712755
}
m_Layer
:
8
m_Name
:
Wall
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!61
&1480712755
BoxCollider2D
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1480712754
}
m_Enabled
:
1
m_Density
:
1
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_UsedByEffector
:
0
m_UsedByComposite
:
0
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SpriteTilingProperty
:
border
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
oldSize
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
newSize
:
{
x
:
0.16
,
y
:
0.16
}
adaptiveTilingThreshold
:
0.5
drawMode
:
0
adaptiveTiling
:
0
m_AutoTiling
:
0
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_EdgeRadius
:
0
---
!u!212
&1480712756
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1480712754
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
738cbf3d8a61f0944bb883e4e1283ab1
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
0.16
,
y
:
0.16
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!4
&1480712757
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1480712754
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-7.54
,
y
:
-4.11
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
5
,
z
:
0
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
8
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1607611406
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1607611409
}
-
component
:
{
fileID
:
1607611408
}
-
component
:
{
fileID
:
1607611407
}
m_Layer
:
8
m_Name
:
Wall
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!61
&1607611407
BoxCollider2D
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1607611406
}
m_Enabled
:
1
m_Density
:
1
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_UsedByEffector
:
0
m_UsedByComposite
:
0
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SpriteTilingProperty
:
border
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
oldSize
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
newSize
:
{
x
:
0.16
,
y
:
0.16
}
adaptiveTilingThreshold
:
0.5
drawMode
:
0
adaptiveTiling
:
0
m_AutoTiling
:
0
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_EdgeRadius
:
0
---
!u!212
&1607611408
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1607611406
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
738cbf3d8a61f0944bb883e4e1283ab1
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
0.16
,
y
:
0.16
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!4
&1607611409
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1607611406
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.032
,
y
:
4.9
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
5
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
6
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1701434669
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1701434670
}
-
component
:
{
fileID
:
1701434672
}
-
component
:
{
fileID
:
1701434671
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
GameObject (1)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1701434670
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1701434669
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
,
z
:
0
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
970109857
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&1701434671
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1701434669
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!23
&1701434672
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1701434669
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&1702893724
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1702893731
}
-
component
:
{
fileID
:
1702893730
}
-
component
:
{
fileID
:
1702893729
}
-
component
:
{
fileID
:
1702893728
}
-
component
:
{
fileID
:
1702893727
}
-
component
:
{
fileID
:
1702893726
}
-
component
:
{
fileID
:
1702893725
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
DuumyCharacter (1)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!212
&1702893725
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1702893724
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
10911
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
0.16
,
y
:
0.16
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!114
&1702893726
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1702893724
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
c0b042379f4eae54e9e5fade272f0763
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
selectRing
:
{
fileID
:
0
}
_maxHealth
:
0
_health
:
0
shotRange
:
5
shotBlockMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
256
isSelected
:
0
---
!u!120
&1702893727
LineRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1702893724
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
0
m_LightProbeUsage
:
0
m_ReflectionProbeUsage
:
0
m_RayTracingMode
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10306
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Positions
:
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
m_Parameters
:
serializedVersion
:
3
widthMultiplier
:
0.05
widthCurve
:
serializedVersion
:
2
m_Curve
:
-
serializedVersion
:
3
time
:
0
value
:
1
inSlope
:
0
outSlope
:
0
tangentMode
:
0
weightedMode
:
0
inWeight
:
0.33333334
outWeight
:
0.33333334
m_PreInfinity
:
2
m_PostInfinity
:
2
m_RotationOrder
:
4
colorGradient
:
serializedVersion
:
2
key0
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
key1
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
key2
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
0
}
key3
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
0
}
key4
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
0
}
key5
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
0
}
key6
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
0
}
key7
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
0
}
ctime0
:
0
ctime1
:
65535
ctime2
:
0
ctime3
:
0
ctime4
:
0
ctime5
:
0
ctime6
:
0
ctime7
:
0
atime0
:
0
atime1
:
65535
atime2
:
0
atime3
:
0
atime4
:
0
atime5
:
0
atime6
:
0
atime7
:
0
m_Mode
:
0
m_NumColorKeys
:
2
m_NumAlphaKeys
:
2
numCornerVertices
:
0
numCapVertices
:
0
alignment
:
0
textureMode
:
0
shadowBias
:
0.5
generateLightingData
:
0
m_UseWorldSpace
:
1
m_Loop
:
0
---
!u!114
&1702893728
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1702893724
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f4a5a47a8846b8940a9edd3801d55993
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
pathFinder
:
{
fileID
:
42479904
}
destination
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
path
:
[]
moveSpeed
:
2
isGizmos
:
1
---
!u!58
&1702893729
CircleCollider2D
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1702893724
}
m_Enabled
:
1
m_Density
:
1
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_UsedByEffector
:
0
m_UsedByComposite
:
0
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
serializedVersion
:
2
m_Radius
:
0.1
---
!u!50
&1702893730
Rigidbody2D
:
serializedVersion
:
4
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1702893724
}
m_BodyType
:
0
m_Simulated
:
1
m_UseFullKinematicContacts
:
0
m_UseAutoMass
:
0
m_Mass
:
1
m_LinearDrag
:
10
m_AngularDrag
:
0.05
m_GravityScale
:
0
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Interpolate
:
0
m_SleepingMode
:
1
m_CollisionDetection
:
0
m_Constraints
:
4
---
!u!4
&1702893731
Transform
:
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
48071275
4
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
70289372
4
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-7.54
,
y
:
-4.11
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1.3
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
5
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2
,
y
:
2
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
-
{
fileID
:
595766800
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
8
m_RootOrder
:
11
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1
607611406
---
!u!1
&1
723377152
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -923,9 +2735,9 @@ GameObject:
...
@@ -923,9 +2735,9 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
m_Component
:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1
607611409
}
-
component
:
{
fileID
:
1
723377155
}
-
component
:
{
fileID
:
1
607611408
}
-
component
:
{
fileID
:
1
723377154
}
-
component
:
{
fileID
:
1
607611407
}
-
component
:
{
fileID
:
1
723377153
}
m_Layer
:
8
m_Layer
:
8
m_Name
:
Wall
m_Name
:
Wall
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
...
@@ -933,13 +2745,13 @@ GameObject:
...
@@ -933,13 +2745,13 @@ GameObject:
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
1
---
!u!61
&1
607611407
---
!u!61
&1
723377153
BoxCollider2D
:
BoxCollider2D
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
607611406
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
723377152
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
m_Density
:
1
m_Density
:
1
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -959,13 +2771,13 @@ BoxCollider2D:
...
@@ -959,13 +2771,13 @@ BoxCollider2D:
serializedVersion
:
2
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_EdgeRadius
:
0
m_EdgeRadius
:
0
---
!u!212
&1
607611408
---
!u!212
&1
723377154
SpriteRenderer
:
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
607611406
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
723377152
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
...
@@ -1009,21 +2821,21 @@ SpriteRenderer:
...
@@ -1009,21 +2821,21 @@ SpriteRenderer:
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!4
&1
607611409
---
!u!4
&1
723377155
Transform
:
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
607611406
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
723377152
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.032
,
y
:
4.9
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
3.74
,
y
:
-1.72
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
5
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
10
,
z
:
16.993
1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
6
m_RootOrder
:
7
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&17
01434669
---
!u!1
&17
79829447
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -1031,78 +2843,87 @@ GameObject:
...
@@ -1031,78 +2843,87 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
m_Component
:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1701434670
}
-
component
:
{
fileID
:
1779829448
}
-
component
:
{
fileID
:
1701434672
}
-
component
:
{
fileID
:
1779829449
}
-
component
:
{
fileID
:
1701434671
}
m_Layer
:
5
m_Layer
:
0
m_Name
:
HealthSlider
m_Name
:
GameObject (1)
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
1
---
!u!
4
&1701434670
---
!u!
224
&1779829448
Transform
:
Rect
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
17
01434669
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
17
79829447
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
m_Father
:
{
fileID
:
970109857
}
-
{
fileID
:
1432560186
}
-
{
fileID
:
1392858650
}
m_Father
:
{
fileID
:
141500771
}
m_RootOrder
:
0
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&1701434671
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0
}
MeshFilter
:
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0
}
m_ObjectHideFlags
:
0
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
100
,
y
:
20
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!114
&1779829449
m_GameObject
:
{
fileID
:
1701434669
}
MonoBehaviour
:
m_Mesh
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!23
&1701434672
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
17
01434669
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
17
79829447
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_ReceiveShadows
:
1
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
67db9e8f0e2ae9c40bc1e2b64352a6b4
,
type
:
3
}
m_DynamicOccludee
:
1
m_Name
:
m_MotionVectors
:
1
m_EditorClassIdentifier
:
m_LightProbeUsage
:
1
m_Navigation
:
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_Mode
:
3
m_RayTracingMode
:
2
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_RenderingLayerMask
:
1
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_RendererPriority
:
0
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_Materials
:
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
-
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_StaticBatchInfo
:
m_Colors
:
firstSubMesh
:
0
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
subMeshCount
:
0
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ColorMultiplier
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_PreserveUVs
:
0
m_SpriteState
:
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_ImportantGI
:
0
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_MinimumChartSize
:
4
m_AnimationTriggers
:
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_NormalTrigger
:
Normal
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SortingLayerID
:
0
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_SortingLayer
:
0
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_SortingOrder
:
0
m_Interactable
:
1
---
!u!1
&1723377152
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
0
}
m_FillRect
:
{
fileID
:
794316091
}
m_HandleRect
:
{
fileID
:
0
}
m_Direction
:
0
m_MinValue
:
0
m_MaxValue
:
1
m_WholeNumbers
:
0
m_Value
:
1
m_OnValueChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
---
!u!1
&1813927582
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -1110,105 +2931,71 @@ GameObject:
...
@@ -1110,105 +2931,71 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
m_Component
:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1723377155
}
-
component
:
{
fileID
:
1813927585
}
-
component
:
{
fileID
:
1723377154
}
-
component
:
{
fileID
:
1813927584
}
-
component
:
{
fileID
:
1723377153
}
m_Layer
:
0
m_Layer
:
8
m_Name
:
MinimapCamera
m_Name
:
Wall
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
1
---
!u!
61
&1723377153
---
!u!
20
&1813927584
BoxCollider2D
:
Camera
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
72337715
2
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
81392758
2
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
m_Density
:
1
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_UsedByEffector
:
0
m_UsedByComposite
:
0
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SpriteTilingProperty
:
border
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
oldSize
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
newSize
:
{
x
:
0.16
,
y
:
0.16
}
adaptiveTilingThreshold
:
0.5
drawMode
:
0
adaptiveTiling
:
0
m_AutoTiling
:
0
serializedVersion
:
2
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_ClearFlags
:
1
m_EdgeRadius
:
0
m_BackGroundColor
:
{
r
:
0.19215687
,
g
:
0.3019608
,
b
:
0.4745098
,
a
:
0
}
---
!u!212
&1723377154
m_projectionMatrixMode
:
1
SpriteRenderer
:
m_GateFitMode
:
2
m_ObjectHideFlags
:
0
m_FOVAxisMode
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_SensorSize
:
{
x
:
36
,
y
:
24
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_LensShift
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_FocalLength
:
50
m_GameObject
:
{
fileID
:
1723377152
}
m_NormalizedViewPortRect
:
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_CastShadows
:
0
x
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
y
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
width
:
1
m_MotionVectors
:
1
height
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
near clip plane
:
0.3
m_ReflectionProbeUsage
:
1
far clip plane
:
1000
m_RayTracingMode
:
0
field of view
:
45
m_RenderingLayerMask
:
1
orthographic
:
1
m_RendererPriority
:
0
orthographic size
:
20
m_Materials
:
m_Depth
:
0
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_CullingMask
:
m_StaticBatchInfo
:
serializedVersion
:
2
firstSubMesh
:
0
m_Bits
:
4294967295
subMeshCount
:
0
m_RenderingPath
:
-1
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_TargetTexture
:
{
fileID
:
8400000
,
guid
:
19bd072629084084a9019290f79799c2
,
type
:
2
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_TargetDisplay
:
0
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_TargetEye
:
3
m_ScaleInLightmap
:
1
m_HDR
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_AllowMSAA
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_AllowDynamicResolution
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ForceIntoRT
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_OcclusionCulling
:
1
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_StereoConvergence
:
10
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_StereoSeparation
:
0.022
m_MinimumChartSize
:
4
---
!u!4
&1813927585
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
738cbf3d8a61f0944bb883e4e1283ab1
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
0.16
,
y
:
0.16
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!4
&1723377155
Transform
:
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
72337715
2
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
81392758
2
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
3.74
,
y
:
-1.72
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-1
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
0
,
z
:
16.993
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
7
m_RootOrder
:
13
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1817509001
---
!u!1
&1817509001
GameObject
:
GameObject
:
...
@@ -1330,6 +3117,7 @@ GameObject:
...
@@ -1330,6 +3117,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
1993486583
}
-
component
:
{
fileID
:
1993486583
}
-
component
:
{
fileID
:
1993486582
}
-
component
:
{
fileID
:
1993486582
}
-
component
:
{
fileID
:
1993486581
}
-
component
:
{
fileID
:
1993486581
}
-
component
:
{
fileID
:
1993486585
}
m_Layer
:
0
m_Layer
:
0
m_Name
:
Main Camera
m_Name
:
Main Camera
m_TagString
:
MainCamera
m_TagString
:
MainCamera
...
@@ -1351,6 +3139,11 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -1351,6 +3139,11 @@ MonoBehaviour:
m_EditorClassIdentifier
:
m_EditorClassIdentifier
:
camera
:
{
fileID
:
1993486583
}
camera
:
{
fileID
:
1993486583
}
moveSpeed
:
5
moveSpeed
:
5
zoomSpeed
:
5
characters
:
-
{
fileID
:
2053488660
}
-
{
fileID
:
1702893726
}
cc
:
{
fileID
:
1993486585
}
---
!u!81
&1993486582
---
!u!81
&1993486582
AudioListener
:
AudioListener
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -1386,7 +3179,7 @@ Camera:
...
@@ -1386,7 +3179,7 @@ Camera:
far clip plane
:
1000
far clip plane
:
1000
field of view
:
60
field of view
:
60
orthographic
:
1
orthographic
:
1
orthographic size
:
10.444298
orthographic size
:
3
m_Depth
:
-1
m_Depth
:
-1
m_CullingMask
:
m_CullingMask
:
serializedVersion
:
2
serializedVersion
:
2
...
@@ -1416,6 +3209,21 @@ Transform:
...
@@ -1416,6 +3209,21 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&1993486585
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1993486580
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
b95ae6b0dc7c13347bec65034167ee27
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
target
:
{
fileID
:
0
}
isLocked
:
0
offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-10
}
---
!u!1
&2053488659
---
!u!1
&2053488659
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -1450,6 +3258,7 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -1450,6 +3258,7 @@ MonoBehaviour:
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
c0b042379f4eae54e9e5fade272f0763
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
c0b042379f4eae54e9e5fade272f0763
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_EditorClassIdentifier
:
selectRing
:
{
fileID
:
0
}
_maxHealth
:
0
_maxHealth
:
0
_health
:
0
_health
:
0
shotRange
:
5
shotRange
:
5
...
@@ -1976,8 +3785,9 @@ Transform:
...
@@ -1976,8 +3785,9 @@ Transform:
m_GameObject
:
{
fileID
:
2053488659
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2053488659
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-2.275
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-2.275
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2
,
y
:
2
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
-
{
fileID
:
1185187205
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
10
m_RootOrder
:
10
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
...
...
Assets/Scripts/Actors/Actor.cs
View file @
f64ef01f
...
@@ -6,6 +6,9 @@ using BS;
...
@@ -6,6 +6,9 @@ using BS;
public
abstract
class
Actor
:
MonoBehaviour
public
abstract
class
Actor
:
MonoBehaviour
{
{
protected
NodalPathfinding2DAgent
agent
=
null
;
protected
NodalPathfinding2DAgent
agent
=
null
;
[
SerializeField
]
protected
GameObject
selectRing
;
[
SerializeField
]
[
SerializeField
]
private
int
_maxHealth
;
private
int
_maxHealth
;
...
@@ -41,10 +44,11 @@ public abstract class Actor : MonoBehaviour
...
@@ -41,10 +44,11 @@ public abstract class Actor : MonoBehaviour
agent
=
GetComponent
<
NodalPathfinding2DAgent
>();
agent
=
GetComponent
<
NodalPathfinding2DAgent
>();
}
}
public
void
MoveTo
(
Vector2
destination
)
public
v
irtual
v
oid
MoveTo
(
Vector2
destination
)
{
{
agent
.
MoveTo
(
destination
);
agent
.
MoveTo
(
destination
);
}
}
public
abstract
void
OnSelected
();
public
abstract
void
OnSelected
();
public
abstract
void
OnUnselected
();
}
}
Assets/Scripts/Actors/Enemy.cs
View file @
f64ef01f
...
@@ -98,4 +98,9 @@ public class Enemy : Actor
...
@@ -98,4 +98,9 @@ public class Enemy : Actor
{
{
throw
new
System
.
NotImplementedException
();
throw
new
System
.
NotImplementedException
();
}
}
public
override
void
OnUnselected
()
{
throw
new
System
.
NotImplementedException
();
}
}
}
Assets/Scripts/Actors/PlayableCharacter.cs
View file @
f64ef01f
...
@@ -26,6 +26,7 @@ public abstract class PlayableCharacter : Actor
...
@@ -26,6 +26,7 @@ public abstract class PlayableCharacter : Actor
{
{
base
.
Start
();
base
.
Start
();
lr
=
GetComponent
<
LineRenderer
>();
lr
=
GetComponent
<
LineRenderer
>();
selectRing
=
transform
.
Find
(
"SelectRing"
).
gameObject
;
}
}
protected
virtual
void
Update
()
protected
virtual
void
Update
()
...
@@ -54,9 +55,24 @@ public abstract class PlayableCharacter : Actor
...
@@ -54,9 +55,24 @@ public abstract class PlayableCharacter : Actor
public
override
void
OnSelected
()
public
override
void
OnSelected
()
{
{
isSelected
=
true
;
isSelected
=
true
;
lr
.
enabled
=
true
;
selectRing
?.
SetActive
(
true
);
r
=
0
;
r
=
0
;
}
}
public
override
void
OnUnselected
()
{
isSelected
=
false
;
lr
.
enabled
=
false
;
selectRing
?.
SetActive
(
false
);
}
public
override
void
MoveTo
(
Vector2
destination
)
{
if
(
isSelected
)
agent
.
MoveTo
(
destination
);
}
protected
abstract
void
DefaultControl
();
protected
abstract
void
DefaultControl
();
protected
abstract
void
AimingControl
();
protected
abstract
void
AimingControl
();
}
}
Assets/Scripts/Actors/ring.png
0 → 100644
View file @
f64ef01f
30 KB
Assets/Scripts/Actors/ring.png.meta
0 → 100644
View file @
f64ef01f
fileFormatVersion: 2
guid: 6172d55cc79fd0e48a86179d9692b34e
TextureImporter:
internalIDToNameTable: []
externalObjects: {}
serializedVersion: 10
mipmaps:
mipMapMode: 0
enableMipMap: 0
sRGBTexture: 1
linearTexture: 0
fadeOut: 0
borderMipMap: 0
mipMapsPreserveCoverage: 0
alphaTestReferenceValue: 0.5
mipMapFadeDistanceStart: 1
mipMapFadeDistanceEnd: 3
bumpmap:
convertToNormalMap: 0
externalNormalMap: 0
heightScale: 0.25
normalMapFilter: 0
isReadable: 0
streamingMipmaps: 0
streamingMipmapsPriority: 0
grayScaleToAlpha: 0
generateCubemap: 6
cubemapConvolution: 0
seamlessCubemap: 0
textureFormat: 1
maxTextureSize: 2048
textureSettings:
serializedVersion: 2
filterMode: -1
aniso: -1
mipBias: -100
wrapU: 1
wrapV: 1
wrapW: 1
nPOTScale: 0
lightmap: 0
compressionQuality: 50
spriteMode: 1
spriteExtrude: 1
spriteMeshType: 1
alignment: 0
spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
spritePixelsToUnits: 100
spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
alphaUsage: 1
alphaIsTransparency: 1
spriteTessellationDetail: -1
textureType: 8
textureShape: 1
singleChannelComponent: 0
maxTextureSizeSet: 0
compressionQualitySet: 0
textureFormatSet: 0
platformSettings:
- serializedVersion: 3
buildTarget: DefaultTexturePlatform
maxTextureSize: 2048
resizeAlgorithm: 0
textureFormat: -1
textureCompression: 1
compressionQuality: 50
crunchedCompression: 0
allowsAlphaSplitting: 0
overridden: 0
androidETC2FallbackOverride: 0
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
spriteSheet:
serializedVersion: 2
sprites: []
outline: []
physicsShape: []
bones: []
spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
internalID: 0
vertices: []
indices:
edges: []
weights: []
secondaryTextures: []
spritePackingTag:
pSDRemoveMatte: 0
pSDShowRemoveMatteOption: 0
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Scripts/CameraController.cs
View file @
f64ef01f
...
@@ -7,6 +7,11 @@ public class CameraController : MonoBehaviour
...
@@ -7,6 +7,11 @@ public class CameraController : MonoBehaviour
public
GameObject
target
=
null
;
public
GameObject
target
=
null
;
public
bool
isLocked
=
false
;
public
bool
isLocked
=
false
;
[
SerializeField
]
private
Vector3
offset
=
new
Vector3
(
0
,
0
,
-
10
);
private
Vector3
focusPoint
;
// Update is called once per frame
// Update is called once per frame
void
Update
()
void
Update
()
{
{
...
@@ -14,5 +19,16 @@ public class CameraController : MonoBehaviour
...
@@ -14,5 +19,16 @@ public class CameraController : MonoBehaviour
{
{
}
}
transform
.
position
=
Vector3
.
Lerp
(
transform
.
position
,
focusPoint
+
offset
,
0.4f
);
}
}
public
void
SetFocusPoint
(
Vector2
focusPoint
)
{
this
.
focusPoint
=
focusPoint
;
}
public
void
MoveFocusPoint
(
Vector2
moveDelta
)
{
this
.
focusPoint
+=
new
Vector3
(
moveDelta
.
x
,
moveDelta
.
y
);
}
}
}
Assets/Scripts/IngameUIManager.cs
View file @
f64ef01f
...
@@ -37,8 +37,6 @@ public class IngameUIManager : SingletonBehaviour<IngameUIManager>
...
@@ -37,8 +37,6 @@ public class IngameUIManager : SingletonBehaviour<IngameUIManager>
startPoint
=
Camera
.
main
.
WorldToViewportPoint
(
startPoint
);
startPoint
=
Camera
.
main
.
WorldToViewportPoint
(
startPoint
);
endPoint
=
Camera
.
main
.
WorldToViewportPoint
(
endPoint
);
endPoint
=
Camera
.
main
.
WorldToViewportPoint
(
endPoint
);
Debug
.
Log
(
"Start : "
+
startPoint
+
", End : "
+
endPoint
);
dragUI
.
anchorMin
=
dragUI
.
anchorMax
=
(
startPoint
+
endPoint
)
/
2
;
dragUI
.
anchorMin
=
dragUI
.
anchorMax
=
(
startPoint
+
endPoint
)
/
2
;
Vector2
size
=
endPoint
-
startPoint
;
Vector2
size
=
endPoint
-
startPoint
;
...
@@ -48,4 +46,9 @@ public class IngameUIManager : SingletonBehaviour<IngameUIManager>
...
@@ -48,4 +46,9 @@ public class IngameUIManager : SingletonBehaviour<IngameUIManager>
size
.
y
=
Mathf
.
Abs
(
rect
.
sizeDelta
.
y
*
size
.
y
);
size
.
y
=
Mathf
.
Abs
(
rect
.
sizeDelta
.
y
*
size
.
y
);
dragUI
.
sizeDelta
=
size
;
dragUI
.
sizeDelta
=
size
;
}
}
public
void
OnCharacterButtonClicked
(
int
index
)
{
PlayerController
.
inst
.
SelectCharacter
(
index
);
}
}
}
Assets/Scripts/NodalPathfinding/NodalPathfinding2DAgent.cs
View file @
f64ef01f
...
@@ -41,37 +41,7 @@ namespace BS {
...
@@ -41,37 +41,7 @@ namespace BS {
rb
=
GetComponent
<
Rigidbody2D
>();
rb
=
GetComponent
<
Rigidbody2D
>();
}
}
private
void
Update
()
public
void
MoveTo
(
Vector3
destination
)
{
/*
t -= Time.deltaTime;
if (t < 0)
{
MoveTo(new Vector2(Random.Range(pathFinder.bounds.min.x, pathFinder.bounds.max.x), Random.Range(pathFinder.bounds.min.y, pathFinder.bounds.max.y)));
t = 0.5f;
}
*/
/*
if (pathFinder.isBaked)
{
MoveTo(new Vector2(Random.Range(pathFinder.bounds.min.x, pathFinder.bounds.max.x), Random.Range(pathFinder.bounds.min.y, pathFinder.bounds.max.y)));
}
*/
if
(
Input
.
GetKeyDown
(
KeyCode
.
Space
))
{
transform
.
position
=
new
Vector2
(
Random
.
Range
(
pathFinder
.
bounds
.
min
.
x
,
pathFinder
.
bounds
.
max
.
x
),
Random
.
Range
(
pathFinder
.
bounds
.
min
.
y
,
pathFinder
.
bounds
.
max
.
y
));
}
if
(
Input
.
GetMouseButtonDown
(
1
))
{
Vector3
destination
=
Camera
.
main
.
ScreenToWorldPoint
(
Input
.
mousePosition
);
destination
.
z
=
0
;
MoveTo
(
destination
);
}
//path = pathFinder.GetPathGreedy(transform.position, destination);
}
public
void
MoveTo
(
Vector3
destination
)
{
{
this
.
destination
=
destination
;
this
.
destination
=
destination
;
//path = pathFinder.GetPathGreedy(transform.position, destination);
//path = pathFinder.GetPathGreedy(transform.position, destination);
...
...
Assets/Scripts/PlayerController.cs
View file @
f64ef01f
...
@@ -2,23 +2,52 @@
...
@@ -2,23 +2,52 @@
using
System.Collections.Generic
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine
;
public
class
PlayerController
:
MonoBehaviour
public
class
PlayerController
:
SingletonBehaviour
<
PlayerController
>
{
{
[
SerializeField
]
[
SerializeField
]
private
new
Camera
camera
;
private
new
Camera
camera
;
public
float
moveSpeed
=
5.0f
;
public
float
moveSpeed
=
5.0f
;
public
float
zoomSpeed
=
20.0f
;
private
Vector3
clickPos
;
private
Vector3
clickPos
;
private
Vector3
dragPos
;
private
Vector3
dragPos
;
private
Vector3
releasePos
;
private
Vector3
releasePos
;
[
SerializeField
]
private
List
<
PlayableCharacter
>
characters
=
new
List
<
PlayableCharacter
>();
private
Vector3
lastMousePos
;
[
SerializeField
]
private
CameraController
cc
;
private
void
Awake
()
private
void
Awake
()
{
{
}
}
private
void
Update
()
private
void
Update
()
{
{
CameraControl
();
MouseControl
();
MouseControl
();
KeyboardControl
();
}
public
void
KeyboardControl
()
{
for
(
int
i
=
0
;
i
<
characters
.
Count
;
i
++)
{
if
(
Input
.
GetKeyDown
(
KeyCode
.
Alpha1
+
i
))
{
if
(!
Input
.
GetKey
(
KeyCode
.
LeftControl
))
{
for
(
int
j
=
0
;
j
<
characters
.
Count
;
j
++)
{
characters
[
j
].
OnUnselected
();
}
}
characters
[
i
].
OnSelected
();
}
}
}
}
public
void
MouseControl
()
public
void
MouseControl
()
...
@@ -40,19 +69,66 @@ public class PlayerController : MonoBehaviour
...
@@ -40,19 +69,66 @@ public class PlayerController : MonoBehaviour
Vector2
size
=
clickPos
-
releasePos
;
Vector2
size
=
clickPos
-
releasePos
;
size
=
size
.
Abs
();
size
=
size
.
Abs
();
foreach
(
var
cast
in
Physics2D
.
OverlapBoxAll
((
clickPos
+
releasePos
)
/
2
,
size
,
0
))
List
<
PlayableCharacter
>
selectedCharacters
=
new
List
<
PlayableCharacter
>();
List
<
Enemy
>
selectedEnemies
=
new
List
<
Enemy
>();
foreach
(
var
cast
in
Physics2D
.
OverlapBoxAll
((
clickPos
+
releasePos
)
/
2
,
size
,
0
))
{
{
Actor
actor
=
cast
.
GetComponent
<
Actor
>();
Actor
actor
=
cast
.
GetComponent
<
Actor
>();
if
(
actor
!=
null
)
if
(
actor
!=
null
)
{
{
actor
.
OnSelected
();
if
(
actor
is
PlayableCharacter
)
{
selectedCharacters
.
Add
((
PlayableCharacter
)
actor
);
}
else
if
(
actor
is
Enemy
)
{
selectedEnemies
.
Add
((
Enemy
)
actor
);
}
}
}
}
}
if
(
selectedCharacters
.
Count
>
0
)
{
if
(!
Input
.
GetKey
(
KeyCode
.
LeftControl
))
{
foreach
(
var
character
in
characters
)
{
character
.
OnUnselected
();
}
}
foreach
(
var
character
in
selectedCharacters
)
{
character
.
OnSelected
();
}
}
else
if
(
selectedEnemies
.
Count
<
1
)
{
foreach
(
var
character
in
characters
)
{
character
.
OnUnselected
();
}
}
else
{
foreach
(
var
enemy
in
selectedEnemies
)
{
enemy
.
OnSelected
();
}
}
}
if
(
Input
.
GetMouseButton
(
1
))
{
foreach
(
var
character
in
characters
)
{
character
.
MoveTo
(
Camera
.
main
.
ScreenToWorldPoint
(
Input
.
mousePosition
));
}
}
}
}
}
public
void
CameraControl
()
public
void
CameraControl
()
{
{
/*
float horizontal = 0;
float horizontal = 0;
float vertical = 0;
float vertical = 0;
Vector2 mousePosition = Input.mousePosition;
Vector2 mousePosition = Input.mousePosition;
...
@@ -75,14 +151,30 @@ public class PlayerController : MonoBehaviour
...
@@ -75,14 +151,30 @@ public class PlayerController : MonoBehaviour
vertical = -1;
vertical = -1;
}
}
camera
.
transform
.
position
+=
new
Vector3
(
horizontal
,
vertical
)
*
moveSpeed
*
Time
.
deltaTime
;
cc.MoveFocusPoint(new Vector3(horizontal, vertical) * moveSpeed * Time.deltaTime);
*/
if
(
Input
.
GetMouseButton
(
2
))
{
Vector3
mouseMoveDelta
=
Camera
.
main
.
ScreenToWorldPoint
(
Input
.
mousePosition
)
-
camera
.
ScreenToWorldPoint
(
lastMousePos
);
cc
.
MoveFocusPoint
(-
mouseMoveDelta
*
moveSpeed
);
}
lastMousePos
=
Input
.
mousePosition
;
//camera.transform.position += new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"), Input.GetAxis("Vertical"), 0) * moveSpeed
* Time.deltaTime;
camera
.
orthographicSize
-=
zoomSpeed
*
Input
.
mouseScrollDelta
.
y
*
Time
.
deltaTime
;
}
}
public
void
OnMove
(
Vector2
direction
)
public
void
SelectCharacter
(
int
index
)
{
{
Debug
.
Log
(
"A"
);
characters
[
index
].
OnSelected
();
transform
.
position
+=
new
Vector3
(
direction
.
x
,
0
,
direction
.
y
).
normalized
*
moveSpeed
*
Time
.
deltaTime
;
if
(!
Input
.
GetKey
(
KeyCode
.
LeftControl
))
{
for
(
int
i
=
0
;
i
<
characters
.
Count
;
i
++)
{
if
(
i
==
index
)
continue
;
characters
[
i
].
OnUnselected
();
}
}
}
}
}
}
Assets/Scripts/Weapon.cs
0 → 100644
View file @
f64ef01f
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
public
class
Weapon
:
ScriptableObject
{
public
float
shotRange
;
public
float
damage
;
}
Assets/Scripts/Weapon.cs.meta
0 → 100644
View file @
f64ef01f
fileFormatVersion: 2
guid: 52bdbdbe9f689834e9dc0f4baaf52895
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Write
Preview
Markdown
is supported
0%
Try again
or
attach a new file
Attach a file
Cancel
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Cancel
Please
register
or
sign in
to comment